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Kingdom Hearts II RPG

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Kingdom Hearts II é um RPG de ação que conta uma história sobre o poder da amizade enquanto Sora e seus amigos embarcam em uma perigosa aventura.

Situado em uma vasta gama de mundos da Disney e Pixar, o game segue a jornada de Sora, um jovem garoto e herdeiro inconsciente de um poder espetacular.

E por aqui não faltam conhecidos personagens de desenhos animados, como o Donald e o Pateta!

Acompanhe!

Kingdom Hearts II RPG

O jogo foi desenvolvido e publicado pela Square Enix e lançado em 2005. É a sequência de Kingdom Hearts e Kingdom Hearts: Chain of Memories , e, como os dois jogos anteriores, concentra-se em Sora e seus amigos junto a divertidos personagens do elenco da Disney.

Kingdom Hearts II
Clique na imagem para ir ao site oficial da desenvolvedora do game Square Enix (em inglês).

O jogo tem um enrendo leve e divertido, é ótimo para um público infantil e jovem. Também é perfeito para aqueles jogadores que curtem histórias mais cômicas, sem nada sombrio ou sangrento.

Apesar disso, o jogo tem uma clássica temática que gira em torno da luta do bem contra o mal, onde Sora e seus amigos precisam combater as forças das trevas.

Kingdom Hearts II RPG: o mundo do jogo

A história do game se passa-se um ano depois de Kingdom Hearts: Chain of Memories. Neste primeiro título Sora e seus amigos haviam sido atraídos por um homem de capuz e entrado em um castelo chamado Castle Oblivion, lá eles acabam perdendo de forma gradual a memória.

Kingdom Hearts II

É só final do primeiro título que Sora encontra Naminé, que se revela a Nobody de Kairi. Ela coloca Sora e seus companheiros para dormir profundamente durante um ano para que ele possa recuperar as suas antigas memórias.

Agora em Kingdom Hearts II Sora e seus companheiros estão dormindo há cerca de um ano, recuperando suas memórias. Quando Sora acorda, ele finalmente chega na Cidade do Crepúsculo.

Neste lugar morava um garoto misterioso, chamado Roxas, mas ele partiu da cidade abruptamente. Sora não sabe, mas tem muito em comum com ele.

Sora, com novas roupas e poderes, continua sua jornada sem saber dos eventos que ocorreram na Cadeia de Memórias. Ela também não sabe que essa não é a verdadeira cidade e sim uma realidade virtual simulada.

Ele dá prosseguimento a sua busca, abrindo caminhos para novos mundos, aprendendo sobre ninguém e combatendo os Heartless , além de enfrentar os demais membros da misteriosa Organização XIII .

Para o jogador a história começa com em Twilight Town (Cidade do Crepúsculo). Roxas sonha com as aventuras de Sora, enquanto atividades cada vez mais misteriosas começam a ocorrer em Twilight Town durante as férias de verão de Roxas.

Depois de obter a Keyblade para se defender dos Nobodies, Roxas entra em contato com um jovem de preto chamado Axel .

Ela parece conhecer Roxas, embora Roxas não se lembre dela. Quando ele finalmente adentra uma mansão abandonada encontra uma garota chamada Naminé informa que ele é um Nobody, mas ele não sabe o que isso significa naquele momento.

Finalmente, confrontado por um misterioso homem de capa vermelha chamado DiZ , Roxas descobre Sora, Donald e Pateta dormindo no porão escondido da mansão. Roxas parece se fundir com Sora.

Acontece que Roxas foi colocado na cidade virtual para que pudesse virar dados de computador e se fundir com Sora, de modo a que este pudesse ser completo. Ao entender isso, Roxas aceita seu destino e se funde com Sora.

Finalmente, Sora, Pato Donald e Pateta acabam por acordar na verdadeira Twilight Town (Cidade do Crepúsculo) onde o King Mickey e Yen Sid os enviam para uma nova aventura.

Sua missão agora é é encontrar Riku, derrotar novos inimigos designados de Nobodies e descobrir os planos da Organização XIII que os controla. O enredo do jogo é bem complexo, capaz de emergia o jogador dentro da história de forma muito profunda.

Kingdom Hearts II RPG: ficha técnica

Este é um jogo de ação desenvolvido pela Square Enix e distribuído pela Square Enix e Buena Vista Games (agora Disney Interactive Studios) em 2005.

Confira a ficha técnica do jogo a seguir:

  1. Desenvolvedora: Square Enix PDD;
  2. Publicadoras: Square Enix, Buena Vista Games;
  3. Designer: Tetsuya Nomura;
  4. Escritor: Kazushige Nojima;
  5. Compositor: Yoko Shimomura;
  6. Plataforma: PlayStation 2;
  7. Série: Kingdom Hearts;
  8. Data(s) de lançamento Kingdom Hearts II: no Japão em 22 de dezembro de 2005, na América do Norte em 28 de março de 2006;
  9. Gênero: RPG de ação;
  10. Modos de jogo: um jogador.

Kingdom Hearts II RPG: personagens

O jogo conta com a maioria dos personagens principais do primeiro título como os heróis Sora, Riku e Kairi, além dos constantes membros da Disney como Donald e Pateta.

Kingdom Hearts II RPG 1
Kingdom Hearts II

O King Mickey também retorna, tendo um papel muito maior em Kingdom Hearts II do que sua participação no final do primeiro jogo. Antigos inimigos também ressurgem, principalmente Malévola.

Também existem existem personagens de outras séries e filmes da Disney fazendo sua estréia em Kingdom Hearts, como personagens de mundos anteriormente inexplorados de Mulan , O Rei Leão , Piratas do Caribe e Tron.

Em resumo, o jogo tem uma mistura de personagens jogáveis desenvolvidos para a série, como Roxas e Sora, junto todo um elenco da Disney, que compõe-se de personagens vindo de series animadas e filmes da empresa.

Kingdom Hearts II RPG: jogabilidade

O jogo tem uma jogabilidade muito semelhante ao primeiro título da franquia, mas alguns recursos novos foram adicionados.

Entre eles destaca-se o sistema Sora’s Drive, que permite ao personagem Sora fundir-se com um ou mais aliados para assumir novos poderes, e os Reaction Commands, que permitem que Sora e aos membros de seu grupo realizar manobras especiais no decorrer da batalha.

Há ainda habilidades novas, e habilidades antigas renovadas. As lutas contra chefes foram remodelados em comparação ao primeiro jogo, permitindo que o jogador aproveite mais as aberturas que agora são melhor definidas e animadas.

O game vem com um sistema de batalha que pune o jogador que ataca de forma imprudente ou abusa usando demais ataques específicos, portanto, fique alerta nos combates.

Sintetiza itens ainda é permitido, no entanto, agora os Moogles devem ser nivelados para criar itens mais poderosos ou usar materiais mais raros.

Já as listas de ingredientes podem ser encontradas em Receitas nos mundos ou como itens de desenvolvimento livre que se tornam disponíveis com a capacidade de melhoria do Moogle.

Há muitos baús de tesouros contendo materiais de criação de itens ou acessórios ao longo de todo o game. E mais, os navios agora podem ser equipados com habilidades próprias, novos tipos de Gummi.

E há muitas ofertas de minijogos que podem ser jogados dentro do game. Entre estes, o Skate é o principal podendo ser usado para o transporte pelos mundos ou como um mini-jogo no qual certos objetivos devem ser alcançados.

O jogo continua com seu sistema de vários mundos por onde é possível viajar e agora muitos deles têm minijogos específicos que deixam o jogo ainda mais divertido!

O game também oferece várias melhorias em relação ao original, com muitos novos recursos, principalmente a função Drive Form da Sora, uma câmera aprimorada e opções em batalha chamadas Reaction Commands, que mencionamos acima.

Para finalizar deixamos você com esse vídeo do trailer oficial do game.

KINGDOM HEARTS II, English trailer – E3 2004

Divirta-se e até a próxima com Mais RPG!

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