Conceitos do LoL

Olá, sejam bem vindos a mais um texto sobre League of Legends do maisRPG, hoje vamos falar sobre alguns conceitos do LoL, como farm, caite, gank e outros.

O que são os conceitos do LoL?

No League of Legends, assim como em qualquer outro jogo MOBA ou até mesmo em jogos de estratégia com outras estruturas, como Age of Empires, Starcraft, Dark Colony e etc. Existe um conceito básico: para desenvolver seus equipamentos você precisa de recursos.

Os conceitos do LoL relacionados a obter recursos (gold, no caso) são os conceitos mais importantes do jogo, pois é a partir deles que você irá construir a vitória para o seu time, vamos conhecer alguns desses conceitos abaixo.

Caitar

O caite é um conceito muito ligado ao farm e também à luta em si. Consiste na movimentação do seu campeão (muitas vezes relacionado à campeão ranged, que ataca de longe) cada vez que proferir um ataque básico.

O caite é importante para dificuldar o acerto de skill shots inimigos e para manter sempre a movimentação necessária aos personagens no LoL. O caite na jungle também possui sua importância, mesmo o jungle não estando em constante contato com o seu adversário na maioria do seu farm, os mobs da jungle batem bastante, sendo necessário o uso do caite para evitar alguns golpes e poupar HP.

Gank

O gank é o conceito que se aplica ao jogador da selva, o famoso jungle. Gankar é o ato de você sair da selva, do seu farm, para invadir uma lane adversária visando um abate do campeão inimigo, ou pelo menos, um atraso em sua estratégia, podendo ser perda de farm ou de feitiços do invocador, como flash e curar.

Farm

Farmar é de longe o conceito mais importante do League of Legends. Apesar de ser possível obter gold através da matança de campeões inimigos, são os minions que darão a você a maior parte do ouro que você pode conseguir.

O farm, portanto, consiste em dar o último golpe em um minion para coletar o seu ouro.

Objetivos

Claro que o objetivo maior do League of Legends é destruir o Nexus inimigo, mas até lá, existem objetivos menores que facilitarão a chegada do seu time à base adversária.

Objetivos são como mini conquistas que você irá escalar durante seu jogo para obter vantagens, seja em ouro ou em buffs (benefícios) para o seu campeão ou time. Alguns objetivos são: torre, derrubar uma torre é o maior dos objetivos menores, dragão (irá fornecer buffs importantes para o seu time), Arauto (com ele é possível praticamente levar uma torre inteira em segundos, as vezes até muito mais), Barão (o maior buff do jogo, a partir do barão, é muito mais fácil levar torres e campeões inimigos).

É sempre bom lembrar que apesar dos objetivos serem responsabilidade de todo o time, é o jungle que irá fazer o planejamento de como obtê-los a priori.

Roaming

O roaming não tem muito segredo. É basicamente um gank, feito por um jogador que não está jogando na selva, ou seja, um jogador de rota que deixa a sua rota para gankar outra.

Geralmente o roaming é feito pelo suporte, top laner ou o mid laner, visto que o ADC possui uma prioridade de farm acima das outras funções.

Wardar

Wardar significa basicamente por wards. Ou seja, utilizar de sentinelas (termo em português para ward) para fornecer a maior visão do mapa possível para o seu time. Podendo através disso planejar rotas melhores para a obtenção de objetivos e evitar várias mortes por pick off.

Pick off

Pick off é o termo utilizado para quando um campeão é morto isoladamente. Por exemplo, você é o jungle do time e está farmando a selva inimiga enquanto todo o seu time está levando a torre do top, se alguém perceber onde você está e conseguir te matar, você terá sofrido pick off.

Esses foram alguns conceitos do LoL

Existem também uma infinidade de conceitos menores que você irá aprender a medida que joga. Por enquanto, veja o nosso texto sobre as rotas no LoL e escolha bem a função que mais lhe atrai no jogo. Boa diversão!

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