Como mestrar RPG

Afinal, Como mestrar RPG? O Game Master é, sob muitos aspectos, o cerne de qualquer RPG de mesa. O GM não é apenas o cérebro que aplica as regras. Um GM é a faísca mágica que torna os jogos de RPG de mesa tão atraentes. Um grande mestre pode transformar até o cenário mais simples em um evento memorável. Eles podem pegar as fraquezas e a imprevisibilidade de seus jogadores e dobrá-las para melhorar o jogo como um todo. Bons GMs não são apenas designers de jogos especializados – eles são árbitros, contadores de histórias e guardiões do jogo.

Como mestrar RPG
Como mestrar RPG

Ser um GM é uma experiência única, pois você não é um jogador. Seu papel é fornecer um jogo para seus jogadores. Os melhores GMs nunca têm problemas para ocupar lugares e são uma raça rara. Se você está pensando em assumir o manto do mestre do jogo ou apenas deseja aprimorar suas habilidades, então veio ao lugar certo. Eu procurei na internet por pepitas de sabedoria que o ajudarão a melhorar a arte de liderar uma festa infeliz através das provações e tribulações que você mesmo fez por elas. Ei, é bom ser rei.

Entenda seu trabalho

Ser o GM não é sobre você; é um serviço que você fornece aos jogadores. Obviamente, é importante que você goste de ser um mestre, mas sua principal fonte de prazer deve ser o quanto seus jogadores estão gostando do jogo. Enquanto atuar como mestre do jogo lhe der autoridade absoluta sobre o que acontece no jogo, você não poderá ser um mestre se ninguém quiser jogar seus jogos. Portanto, conheça seus jogadores e dê a eles algo que os fará voltar.

Só porque você pode, não significa que você deveria

Um GM é a autoridade absoluta em um jogo. Eles podem mudar as regras, criar obstáculos sádicos ou impossíveis, transformar todos em pinguins. Realmente, não há limite. No entanto, expandindo meu primeiro argumento, você provavelmente não deve fazer essas coisas apenas porque pode.

Não estou dizendo que você deveria ser um deus benevolente, mas deveria saber por que está fazendo uma coisa em particular. Tem que haver algum tipo de final de jogo sempre que você tomar uma decisão. Não seja um idiota apenas por seus próprios motivos sádicos.

Ser organizado

O trabalho de um GM envolve mais papelada do que a maioria dos trabalhos de mesa reais. Portanto, é incrivelmente importante que você mantenha registros de tudo o que precisa e organize-o adequadamente. Seus jogadores devem ter sempre as cópias mais recentes de suas fichas de personagem.

Como mestrar RPG
Como mestrar RPG

A tecnologia pode realmente ajudar aqui. Ferramentas digitais como o Dropbox e os aplicativos de mesa são uma maneira fácil de manter tudo em ordem. Serviços online como o Roll20 também são inestimáveis, especialmente se você deseja executar o jogo por longos períodos de tempo ou distâncias remotas.

Atenha-se às suas próprias regras

Como GM, você é livre para ajustar as regras do jogo de mesa em questão. É comum que cada grupo tenha regras exclusivas da casa sob o GM, especialmente se a maneira como uma regra deve ser interpretada pode seguir duas direções diferentes. O GM é o árbitro aqui e essa é a regra final. No entanto, se você fez uma interpretação específica, não desanime e siga o outro caminho da próxima vez. Uma coisa é criar suas próprias regras; é outro ser arbitrário sobre isso. Esse é um dos motivos pelos quais você deve tomar nota na primeira vez que um problema surgir – para que você possa consultar novamente como foi resolvido na primeira vez. Caso contrário, seus jogadores terão prazer em lembrá-lo.

Você é o exemplo para todos

Toda sessão de mesa tem seu próprio caráter. Nem todos os jogos são igualmente sérios e isso é bom. Só não espere que o padrão de jogo venha dos seus jogadores. Eles aceitarão o que é aceitável ou não do seu comportamento. Não aja como um pateta e, em seguida, caia nos seus jogadores porque eles não são do jeito que você gosta. Seja a mudança que você quer ver, cara.

Tome inspiração sempre que puder

Embora você possa obter o máximo do que precisa nos vários livros adicionais de campanha que todo RPG de mesa inevitavelmente brota, não se limite apenas ao material oficial. Obtenha inspiração de qualquer lugar. Você já leu bons livros de fantasia ou assistiu a um ótimo filme de aventura? Por que não pegar elementos dele e usá-lo em sua campanha? Desde que torne o jogo mais divertido, você deve considerar usar alguma coisa. Nada é verdadeiramente original – pelo menos não na sua totalidade. A mistura de idéias de outras fontes pode, no entanto, criar algo realmente especial. Portanto, o principal argumento aqui é ter a mente aberta sobre a inspiração para suas histórias.

Planejar, planejar e planejar

A maior parte do que um GM faz acontece antes da sessão de jogo real. Você provavelmente já conhece o básico, mas tome cuidado para não exagerar na sua campanha. Antecipe o quanto for razoável e gaste tempo suficiente planejando as coisas, para que a sessão ocorra sem problemas. Mais importante, tente procurar por contradições e fatores de ruptura na sua história.

Construa um mundo sólido

Se você deseja que seus jogadores sejam absorvidos adequadamente pela história que estão contando, eles precisam suspender sua descrença. Tente escrever NPCs memoráveis ​​e realistas para o seu contexto. Dê a eles nomes que ficarão na memória e linhas que chamaram a atenção. De um barman humilde a um paladino altivo, ele precisa se sentir bem.

Os auxílios GM fornecidos para o seu RPG em particular fornecerão a você tudo o que você precisa para criar cenários confiáveis ​​que parecem um conto de um lugar real, mas você pode pintar sua visão com os detalhes necessários para concluir a ilusão.

Tenha níveis flexíveis de desafio

Ao criar uma campanha, não permita que seus melhores planos atrapalhem um jogo equilibrado. Se seus jogadores não forem particularmente habilidosos ou acabarem sendo melhores do que você pensava, esteja preparado para ajustar rapidamente as dificuldades. Os jogadores precisam sentir que suas conquistas foram duramente vencidas, mas nunca devem perder a esperança, porque acham que o desafio é impossível.

Não negligencie os jogadores

Se você tem um grupo de seis jogadores, é lógico que algumas pessoas simplesmente não terão seu momento de glória durante a campanha. Como GM, é uma boa ideia adaptar a campanha de tal maneira que todos tenham a chance de fazer algo heróico na história. Pense na Sociedade do Anel de O Senhor dos Anéis. Foi uma grande festa, mas todo personagem fica um tempo no sol. Você não quer que ninguém se sinta negligenciado no final da sessão. Como você sabe de antemão qual será a composição da festa, você pode criar desafios e obstáculos que certos personagens são perfeitos para resolver. Você não pode, é claro, garantir que eles irão surgir na ocasião, mas dê uma chance a eles.

Gerenciamento de tempo é fundamental

Não importa o quão fascinante seja o mundo do RPG, a vida real irá se intrometer em algum momento. As sessões têm um prazo e a campanha em si precisa progredir no ritmo correto. O GM também é o marcapasso do jogo. Se as coisas estiverem demorando muito, você pode ajudar os jogadores a mantê-los envolvidos na campanha. Existem várias maneiras de otimizar eventos em sua campanha para que as coisas não fiquem obsoletas. Você pode ajustar a narrativa para remover certos desafios que acabaram demorando muito. Você pode empurrar jogadores indecisos se eles começarem a arrastar todos para baixo. Desde que os jogadores não sintam que você está apressando as coisas, não há problema em seguir os movimentos “apenas porque”.

Não tenha medo de usar novas ferramentas

Eu os mencionei aqui e ali neste artigo, mas há um caminhão cheio de ferramentas modernas baseadas em tecnologia que tornam a vida de um mestre de jogos muito mais fácil. De aplicativos que simulam qualquer rolagem de dados a sistemas completos online que hospedam todas as informações da sua campanha, haverá algo para ajudar a aliviar a dor de ser um GM.

Como mestrar RPG
Como mestrar RPG

Se você tentar algo e não gostar, despeje-o. Apenas não tenha tanta mente fechada que você jogue fora a possibilidade de uma pequena ajuda moderna. Do outro lado do argumento, você deve evitar usar as coisas apenas por si. Só porque você acha que uma ferramenta é legal, não significa que ela deve ter um lugar na mesa.

Integrar o inesperado

Vamos ser sinceros, os jogadores podem ser espertos demais para o seu próprio bem. E, às vezes, um GM simplesmente não consegue ver todas as possibilidades. Em ambos os casos, às vezes um jogador apresenta uma solução inteligente para um desafio em que você nunca pensou. Pode parecer barato ou bobo, mas se for permitido dentro das regras e resolver o desafio, não se importe com isso. O jogador não estragou o “seu” cenário cuidadosamente criado. Eles desempenharam um papel em sua narrativa que a leva a outra direção. Recompense seus jogadores por terem idéias inovadoras e integre as novas coisas que você aprende com eles em projetos futuros de jogos.

Dê aos jogadores opções interessantes

Falando em ser precioso quando se trata de sua história, tente evitar a linearidade. Sim, eu sei que alguns grupos desfrutam de rastejamentos lineares de masmorra, pesados ​​em batalhas. Para a maioria de nós, no entanto, a parte mais interessante de um RPG não é combater um fluxo interminável de monstros. É o ato de explorar o mundo e empurrar ou puxar a narrativa. Nada irá esvaziar seus jogadores mais do que perceber que nada que eles fazem no jogo faz diferença em nada.

Dê a eles uma forte narrativa ramificada para que suas escolhas tenham significado. Sim, você gastou tempo criando conteúdo que eles nunca verão porque ziguezaguearam ao invés de zagearem, mas o objetivo é dar a eles a opção de onde ir. De qualquer forma, você sempre pode executar a mesma campanha novamente com outros jogadores.

Ensaiar

Os melhores GMs têm um talento para o teatro. Isso não é natural para todos, então pratique contar suas histórias como parte de sua preparação antes de executar uma campanha. Grave a si mesmo e ouça bem a sua entrega. Seja honesto em sua avaliação da narrativa. A prática leva à perfeição.

Defina o humor

Mergulhar os jogadores em sua incrível campanha é mais do que apenas dizer as palavras certas da maneira certa. Você também pode usar decorações, iluminação, música e outras coisas periféricas para criar a atmosfera certa. GMs sérios podem dedicar um espaço para suas sessões e depois transformá-lo lentamente no gerador de atmosfera perfeito. Afinal, pode ser bem difícil entrar na mesa da cozinha com padrões de fluxo, cercada por tachos e panelas.

Possua Seus Erros

Apesar do que muitos GMs gostariam de pensar, eles não são perfeitos. Qualquer pessoa pode cometer um erro de cálculo ou não se lembrar de uma regra. Se você tiver feito algum tipo de besteira, não tente se esquivar disso. Admita que você errou como um adulto (em uma capa) e descubra uma maneira de fazer as coisas direito.

Como mestrar RPG
Como mestrar RPG

Se você já passou da questão para voltar atrás, converse com seus jogadores sobre uma maneira justa de compensá-la. Caso contrário, você só precisa se desculpar e eles precisam perdoar.

Reunir Feedback

A única maneira de melhorar como GM é analisar o quão bem você está no momento e o que poderia ser melhor. Seus jogadores são a melhor fonte de informação quando se trata de seu desempenho como GM. É por isso que é uma boa ideia receber feedback detalhado deles. Se eles são seus amigos, você pode apenas conversar sobre o que aconteceu durante as sessões. Se você atua como GM de várias pessoas que não são seus amigos, pode criar apenas alguns formulários de feedback. Distribua-os ou aponte as pessoas para uma versão online.

Leia o feedback e decida se há algo que você realmente precise examinar. Nem tudo o que os jogadores dizem é algo com que você precisa se preocupar. Algumas delas podem até ser desnecessariamente mesquinhas. Porém, nada disso importa – basta pegar o que é útil e deixar o resto.

Seja um jogador com um bom GM

Há muitas razões para desistir do manto GM de vez em quando. Por um lado, significa que você pode apenas relaxar uma vez e tocar, em vez de assumir a responsabilidade por cada pequeno detalhe.

Outro ótimo motivo para assumir o papel de jogador de vez em quando é aprender com outros GMs. Voltar à mentalidade e ao ponto de vista de um jogador irá inspirá-lo de várias maneiras diferentes. Experimentar o que um excelente mestre (ou até mesmo um mestre ruim) se sente ajudará você a aumentar seu próprio jogo.

O YouTube é um lugar incrível para aprender

Um dos efeitos colaterais interessantes de hosts públicos de vídeo on-line, como o YouTube, é a tendência de gravar sessões de mesa. De amadores completos a mestres profissionais de jogos, você pode encontrar gravações detalhadas de suas sessões em sites como o YouTube. Essa é uma ótima maneira de captar as coisas que os mestres do jogo criam. Desde o estilo de contar histórias até os designs de campanha reais, você pode examinar os jogos deles, jogo por jogo. É a mesma coisa que os atletas profissionais fazem, exceto com mais dragões e menos bolas de couro sendo chutadas.

Mestre do seu destino

Ser GM é um trabalho de amor. Os jogadores só precisam aparecer com sua ficha de personagem e alguns dados. Você precisa dedicar horas de energia criativa para que elas tenham o tempo de suas vidas. Quando você pensa em todas as habilidades que um bom mestre de jogo precisa, ter domínio, todos devemos sentir mais respeito por elas. Então, obrigado por assumir o papel de GM, e você pode continuar aprimorando o ofício, para que nós, jogadores, possamos ter aventuras que estão cada vez melhores.

Como mestrar RPG e muito mais!

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