Classes de RPG fora do comum

A maioria das classes de RPG se resume a um dos quatro arquétipos atemporais: o guerreiro tanque, curandeiro de apoio, causador de dano à distância ou especialista em combate corpo a corpo. Isso é apenas no nível mais básico, lembre-se – os RPGs modernos sabem tornar seus papéis um pouco mais sutis. Mas mesmo os extremos, como necromantes que invocam animais de estimação, engenheiros que mexem com bichos e bardos que gostam de festas, parecem bastante familiares hoje em dia. Raros são os jogos que oferecem aulas / empregos / profissões / o que quer que você pense “Woah, isso é novo!”

Mas essas funções únicas e raras de RPG estão definitivamente disponíveis – você só precisa saber onde procurá-las. Eu sou fascinado por conceitos de role-playing e estilos de jogo que se afastam muito, muito longe da mesma velha norma, e desde que você leu até aqui, acho que também. Então o que você diz? Vamos relembrar algumas das classes mais complexas, peculiares ou simplesmente mais simples desse lado do gênero RPG.

Tempest (Dragon Age: Inquisition)

Classes de RPG
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Vamos começar com um destaque recente (isto é, ainda iminente): a subclasse Tempest em Dragon Age: Inquisition. Dos três caminhos disponíveis para o Rogue, dois são típicos – os assassinos são os assassinos clássicos que pisam nas sombras, enquanto os artífices são especializados em armadilhas explosivas. Mas o Tempest opta por um método muito mais maluco de ataque: engolir misturas alquímicas caseiras para imbuir seus corpos com efeitos elementares.

Seu típico Tempest é como um cara que aparece em uma briga de facas, envolve um braço em nitrogênio líquido e o outro em querosene aceso, e enlouquece para a batalha. Isso é incrível e muito mais interessante do que outra variação do especialista em adagas de dupla manivela.

Ecaflip (Wakfu)

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Lançamentos de moedas, lançamentos de dados e cartas de tarô: essas são as ferramentas de combate dos Ecaflip. Elementos de sorte e apostas surgem o tempo todo em RPGs, como a máquina de caça-níqueis Limit Breaks of Final Fantasy VII ou a totalidade da Unlimited Saga da qual nunca mais se deve falar. Mas esses felinos peludos são, de longe, os guerreiros de jogo mais interessantes da terra dos RPGs.

Seu ataque machucará seu inimigo ou os curará? Você se atreve a pressionar sua sorte em uma série de vitórias? Todas as habilidades icônicas do Ecaflip envolvem incerteza, e o fato de elas empunharem um baralho de cartas em vez de uma espada ou besta é um ás.

Onion Knight (Final Fantasy 3)

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Quando descobri o propósito do Onion Knight durante uma rodada do mapa personalizado de Final Fantasy Warcraft 3 (longa história), fiquei chocado. Aqui está uma aula aparentemente sem valor, sem habilidades especiais para chamar de sua. Depois de abandoná-lo para trabalhos mais legais, como Red Mage ou Ninja, você provavelmente nunca mais pensará na classe Onion Knight – e essa é a beleza dela.

Sim, o Cavaleiro das Cebolas é bastante inútil – até você atingir o nível 90, altura em que se torna um deus. Você começa a ganhar estatísticas como loucas e se torna elegível para vestir o todo-poderoso conjunto de armaduras da Onion Equipment, transformando esse trabalho do pior para o melhor assim. Às vezes, vale a pena voltar às suas raízes.

Insect Glaive (Monster Hunter 4)

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Se você ainda não é um discípulo no Culto à Ação de Caça, deve saber que as classes são definidas pela sua escolha de arma. E embora a maioria dos armamentos de Monster Hunter seja bastante típica, como as Lâminas Duplas, Long Sword ou Hammer, a Insect Glaive é tudo menos isso. Imagine uma arma de fogo gigante com um canhão semelhante a uma carapaça em uma das extremidades, que dispara um inseto enorme para fazer sua oferta.

Seu amiguinho do Kinsect se prenderá em seus alvos monstruosos quando você atirar neles com uma bala de feromônio, importunando-os enquanto você se agita como um assassino polêmico olímpico. Isso é positivamente insano (e incrivelmente incrível).

TaeKwon Master (Ragnarok Online)

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O Ragnarok Online está cheio de classes de nicho incrivelmente, mas essa é simplesmente louca. Você pensaria que o TaeKwon Masters seria simplesmente especialista em artes marciais em gis, mas jogar um exige conhecimento íntimo do Sol, da Lua e das Estrelas. Suas habilidades podem ou não ser utilizáveis, dependendo do dia atual, da sua localização no mundo do jogo e do alinhamento dado por um monstro a um corpo celeste.

Deixe-me reiterar: a data do calendário no mundo real afeta a maneira como você joga nesta aula. Conhecer o equilíbrio certo entre suas habilidades Solar, Lunar e Estelar realmente exige que você esteja em sintonia com o próprio universo – ou, pelo menos, esteja ciente de que dia é hoje em dia durante as suas lutas de uma semana.

Arithmetician (Final Fantasy Tactics)

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Se você deseja utilizar os aritméticos em todo o seu potencial, é melhor intensificar seu jogo matemático. Cada lançamento de feitiço requer alguns cálculos premeditados de sua parte, porque atingir os alvos corretos exige que você calcule números como um campeão. Se você quiser que a sua poderosa magia Santa atinja apenas inimigos e não seus aliados (ou você mesmo), precisará considerar fatores como nível de personagem, XP ou a elevação atual de cada personagem no mapa e se esse número é um múltiplo de três, quatro ou cinco.

Não consigo pensar em nenhuma outra classe de RPG que o recompense por possuir um conhecimento íntimo dos números primos. Na verdade, você está matando pessoas com o poder da matemática.

Entertainer (Star Wars Galaxies)

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Algumas pessoas querem se tornar um com a Força; outros querem contrabandear mercadorias preciosas em território perigoso. Mas você só quer dançar. As galáxias de Guerra nas Estrelas – a Yoda descansa seus servidores mortos – tiveram um dos mais surpreendentes outliers de classe de todos os tempos em sua profissão de animador, pedindo para você se colocar na frente de multidões virtuais de jogadores e deslumbrá-los com seus talentos rítmicos. É literalmente assim que você sobe de nível.

Também não é suficiente apenas AFK em um local com uma animação de dança – você precisa saber como impressionar os espectadores por longos períodos de tempo. Como uma classe que o recompensa por descriptografar a psicologia social de outras pessoas em um mundo MMO, pode muito bem ser a experiência de role-playing mais complexa de qualquer jogo de todos os tempos. Eu quero dizer isso

Marionetista (Final Fantasy 11)

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Os necromantes criam os mortos-vivos para lutar em seu nome, e os Caçadores têm companheiros de animais confiáveis. Mas esses tipos de animais de estimação são tão afetados – por que não atacar inimigos com um autômato parecido com uma marionete? Puxando cordas invisíveis no meio da batalha, os marionetista se aproximam dos monstros usando armas com garras, enquanto seus companheiros de madeira de cara oca os apoiam de longe. É como o show de marionetes mais assustador e perigoso do planeta, e isso está dizendo algo.

Não é fácil seguir o caminho do chamado PUP, pois exige um profundo conhecimento dos sistemas do FF11 e um grande pedaço de mudança no jogo. Mas perseverar significa ter a satisfação de que você e seu leal amigo marionete aterrorizam monstros como versões duras de batalha de Gepetto e Pinóquio.

Maniac (Atlantica Online)

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Como o Monster Hunter, sua escolha de classe no Atlantica Online depende da sua arma. Espada, lança, arma, arco, etc. Eu entendo – mas que diabos é um maníaco? Isso, caro leitor, é o que você chama de alguém que empunha uma espada de serra elétrica em um mundo de fantasia medieval. Você só pode acessar esta classe depois de nivelar um personagem para 100, mas a recompensa é a capacidade de atravessar vários inimigos com uma serra elétrica. Eu diria que é um comércio justo.

A mera visão de um maníaco no jogo justifica sua existência como uma classe. Aqui está um guerreiro que parece estar vestido com uma armadura ornamentada feita durante uma antiga dinastia chinesa, empunhando uma motosserra fantástica e com dentes cruéis como algum tipo de slasher de filme de terror insano e deslocado no tempo. Eu … acho que estou apaixonada.

Herald of Xotli (Age of Conan)

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Os magos de batalha são inerentemente impressionantes – lançadores de feitiços híbridos que preferem ficar sujos em uma briga de close-up do que atirar bolas de fogo de longe. E desse arquétipo um tanto de nicho, o Arauto de Xotli pode ser o mais legal de todos. Esse fanático religioso é tão devotado ao deus demônio Xotli que está disposto a perder seus corpos para serem temporariamente possuídos durante o combate. Nesse ponto, você se transforma em um demônio empunhando uma espada e começa a bater absolutamente no traseiro.

Pense nisso: ao rodar um Herald of Xotli, você basicamente se inscreve para interpretar como um adorador de demônios enlouquecido, que é tão habilidoso em combate corpo a corpo quanto maldições antigas. Eu acho que isso é bastante atípico para a maioria dos RPGs.

Classes de RPG e muito mais!

Se você gostou de conhecer essas Classes de RPG super marcantes e quer continuar aprendendo sobre RPG com nossas dicas, aproveite para ler nosso artigo sobre: Alinhamento no RPG.

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